jueves, 6 de diciembre de 2012


Reporte 3.10
Mascaras
Las mascaras son muy fáciles de hacer creas una imagen animada en una capa y en la capa de abajo creas otra que solo aparecerá cuando la animación de la capa de arriba pase sobre ella.
Solo das clic derecho en la capa de arriba y luego das clic en mascara, esto bloqueara automáticamente las capas y creara las mascaras, también cambiara la imagen que aparece en las capas del lado izquierdo.
se puede usar para crear un efecto de lupa o para que aparezca un mensaje oculto, etc.
yo lo use como detector de fantasmas (la imagen lo explica).

martes, 27 de noviembre de 2012



Reporte 3.7

Actividad
Se realizará una animación en Flash considerando los siguientes elementos:
* Interpolación de movimiento y/o Forma
* Herramienta Deco
* Herramienta Hueso
* Herramienta de Audio
Interpolación de forma: en la cara del mono y los rayos del sol
Herramienta deco: en el fondo y los arbustos de al frente
Herramienta hueso: en las piernas y brazos del monito
Herramienta de audio: la capa de hasta arriba quería poner música relajante y/o sonidos de aves pero no encontré.



Reporte 3.6
Insertar sonido
Para insertar sonido hay barias formas una de ellas es dando clic en archivo, luego en importar, luego en importar a biblioteca, esto abrirá una ventana como de explorador de Windows, solo falta seleccionar el archivo de sonido que deseas y luego ir a biblioteca e insertarlo en una capa vacía  en el fotograma clave que deseas que empiece.


Otra forma es abrir la pestaña ventana, luego dar clic en bibliotecas comunes y por ultimo en sonidos, esto abrirá una ventana con los sonidos de flash, para insertarlos es igual que el anterior tipo.




Reporte 3.5
Herramienta deco
Esta herramienta sirve para crear imágenes y animaciones comunes que de hacerlas de otra manera tardarías mucho asiéndolas.
Para usarla solo debes seleccionar herramienta deco, abrir sus propiedades y seleccionar el pincel o animación de tu preferencia.
También puedes modificar el color de las partes de las cosas que dibuja y la forma en que las dibuja (en algunas ocasiones).
Ejemplo arboles.


Reporte 3.4
Herramienta hueso

Para utilizar la herramienta hueso se debe dibujar todas las partes de el dibujo por separado y convertirlas en símbolo, luego tomas la herramienta hueso y vas deslizando y dando clic en los lugares donde quieras que se asiente el hueso, debes tomar en cuenta que el hueso hará rotar el símbolo usando como centro el punto que diste.
La herramienta hueso dejara en blanco las capas donde estaban tus símbolos y generara una nueva capa llamada esqueleto.
Esta herramienta tiende a no ser muy estética con dibujos complejos y suele rotar 180 grados algunas piezas del esqueleto al momento de animar, por lo tanto no es muy recomendable si quieres una animación de dibujos con borde.

Recomendaciones

  • ·         Utiliza imagen sin bordes
  • ·         Procura que las partes estén separadas un poco
  • ·         Ten cuidado de no rotar demasiado una parte



domingo, 11 de noviembre de 2012


Submodulo 3 reporte 5
Interpolación de forma
Esta interpolación consiste en hacer una imagen en el primer fotograma y crear un fotograma clave en un fotograma posterior y hacer una imagen diferente, dar clic derecho en el espacio entre ambos fotogramas clave y dar clic en interpolación de forma.
Esta interpolación va transformando la primera imagen en la segunda imagen gradualmente, pero es algo difícil poder conseguir una estéticamente aceptable.
Ejemplos:
las lineas verdes son las interpolaciones de forma



Submodulo 3 reporte 4
Interpolación clásica
Esta interpolación consiste en tomar una capa que contenga una imagen y en un fotograma posterior crear un fotograma clave, en este nuevo fotograma clave hay que mover la imagen y dar clic derecho en el espacio entre ambos fotogramas clave y dar clic en interpolación clásica.
Ejemplo


Submodulo 3 reporte 3
Animación cuadro a cuadro
Esto consiste en hacer un dibujo y en el siguiente fotograma creas un fotograma clave (f6) y ases el mismo dibujo pero con pequeñas diferencias repites el proceso varias veces y tienes una animación.
es la animación mas confiable pues tu creas cada una de las imágenes pero es la mas tardada de todas.
ejemplo


Submodulo 3 reporte 2
Ventana de flash


Submodulo 3 reporte 1
Que es flash
Flash es una interfaz que nos permite crear animaciones a partir de dibujos o imágenes puestos en capas separadas y animados independientemente en la barra de tiempo usando interpolasiones o cuadro a cuadro.
También se pueden crear otras cosas como medios interactivos o juegos con el uso de este programa.
Algunos consejos para usar flash
·         Separar cada parte de la imagen en una capa diferente
·         Poner un nombre reconocible a cada capa
·         Aprender usar bien la herramientas
·         Hacer todos los dibujos antes de empezar a animar

viernes, 26 de octubre de 2012

submodulo 2 reporte 12
texto y efectos
para darle efecto a un texto lo primero que hay que hacer es escribir con la herramienta texto el texto de tu preferencia, luego debes rasterizar el texto, esto se logra dando clic derecho sobre la capa que se desea rasterizar y dar clic en donde dice rasterizar texto, esto convertirá el texto en una imagen, posteriormente procederemos a duplicar esta capa (la de el texto), y darle el color que se desea al fondo.
proseguimos a inhabilitar la copia de la capa del texto y fucionar las capas visibles, esto se puede hacer de varias maneras, una de ellas es dar clic derecho en la capa del texto (primero asegúrate que la capa de el texto este justo encima que la de el fondo) y da clic en combinar hacia abajo, esto unirá las capas volviéndolas una sola.

ahora te vas a filtro, estilizar y eliges un efecto, uno truco que yo recomendaría es elegir el filtro viento y aplicarlo varias beses, para posterior mente girar 90 grados la imagen y aplicarlo el mismo numero de veses para conseguir este efecto:







también se puede agregar un efecto de fuego esto repitiendo el procedimiento anterior pero en lugar de ir a estilizar en los filtros ir a licuar y agregar turbulencia
debo discúlpame por no agregar una imagen de este efecto pero en estos momentos yo tengo el photoshop cs6 y no logre encontrar la opción de turbulencia (cosa que iba a utilizar en otras imágenes y que era uno de mis únicos intereses en photoshop).

lunes, 22 de octubre de 2012

submodulo 2 reporte 11
awwwwwwwwww
transformación libre
para realizar la transformación libre debes seleccionar una parte de la imagen (de cualquier forma) y pulsar clic derecho y dar clic en transformación libre, esto ara aparecer unos cuadros en las esquinas y en medio de la imagen, pero al principio solo transformara a imagen en forma rectangular, agrandando o contrayendo la imagen, de manera horizontal y/o vertical. Para poder transformar la imagen de otras maneras debes dar clic derecho de nuevo, y apares eran otras opciones tales como:

  • escala (como al principio, esas funciones)
  • rotar (girar la imagen con respecto a la cara frontal)
  • sesgar (cambia la perspectiva de la imagen con libra control de todos los vértices del cuadrado que crea para distorsionarlo)
  • distorsionar (deforma e inclina la imagen como si se encontrara en un espacio tridimensional sin restricciones)
  • perspectiva (inclina la imagen como si estuviera en un espacio tridimensional)
  • deformar  (deforma la cara frontal de la imagen con libre control de los vértices de el cuadrado de distorsión)
ejemplo: 

domingo, 21 de octubre de 2012

SUBMODULO 2 REPORTE 10
RETOQUE
PARA RETOCAR UNA FOTO EXISTEN VARIAS ACCIONES QUE SE PUEDEN REALIZAR

  • REDUCIR LA LUMINOSIDAD DE EL PELO DE UN ANCIANO PARA CONVERTIR SUS CANAS EN CABELLO
  • CAMBIAR LA TONALIDAD DE EL PELO U OTRAS PARTES DE LA IMAGEN PARA CAMBIAR EL COLOR
  • AUMENTAR LA  LUMINOSIDAD DE LOS DIENTES PARA VOLVERLOS MAS BLANCOS 
LO ANTERIOR SE REALIZA EN LA IMAGEN-AJUSTES-TONO/SATURACION
  • OTRO TRUCO ES USAR LA HERRAMIENTA DESENFOCAR PARA DIFUMINAR LAS ARRUGAS

Submodulo 2 reporte 9
Hallowen.
El halowen es una fecha de la cultura estadounidense donde los niños pides dulces cada por casa disfrazados de horrendas criaturas, aunque se dice que tiene un pasado siniestro (... ¬¬ aja puro control consumista para sacarle el dinero al pueblo con una excusa ridícula y patética ¬¬ y si les funciona)
bueno. La profesora pidió una imagen para hallowen (cosa extraña que no pidiera una del día de los muertos, porque estamos en México y uno pensaría que en las escuelas...)
Bueno como no se me ocurría nada como explicar esto escribí todas las .... de arriba.
imagen:
Si lo se no se me dan las imágenes macabras.

lunes, 8 de octubre de 2012


Submodulo 2 reporte 8
Perspectiva y clonado
Para cambiar la perspectiva das clic en la pestaña de filtros (de la barra de herramientas) das clic en corrección de la lente y puedes hacerlo rápido o a medida.
En la corrección rápida podemos agrandar la parte central de loa foto y cambiar su ángulo de inclinación, sin  embargo en la corrección a medida puedes eliminar distorsiones, cambiar la aberración cromática inclinar la imagen en ejes vertical y horizontal y vertical (esto es lo que modifica la perspectiva de la imagen) etc.
Clonado: el clonado es copiar partes de una imagen en otro sitio de la imagen, esto se hace con el tampón de clonado, para esto debes seleccionar dicha herramienta, presionar Alt y dar clic sobre el punto de donde quieres que parta el clonado y por ultimo dibujar en el área que quieras que quede el clon y tener cuidado de no pasarse pues copiara lo de alrededor (en caso de estar vacio lo demás de la capa esto no supondrá un problema).
También puedes usar el tampón clonar con motivo el cual dibuja una textura que puedes elegir en la parte superior de la ventana de photoshop (búscalo tu).
Evidencias:


Submodulo 2 reporte 7
Cambiando rostros
Se toma una imagen con rostros de forma y tamaño similar y se abre en photoshop, se abren 2 lienzos nuevos, luego seleccionas una de las caras con la herramienta de selección de tu preferencia, la cortas y la pegas en uno de los lienzos en blanco, haces lo mismo con la otra cara. Por último arrastras las caras desde sus lienzos hasta el lugar donde deseas que estén, y listo ya tienes 2 personas con rostros intercambiados.
Ejemplo:
(Ice algunas correcciones debido a la forma de las imágenes pero quedo decente al final)


lunes, 1 de octubre de 2012


Submodulo 2 reporte 6
Perfeccionar borde
Perfeccionar borde es una herramienta que nos sirve parea facilitarnos la selección de un área difícil se hace seleccionando el área deseada y luego dar clic en la parte de arriba donde dice perfeccionar borde seleccionar un contraste que te funcione para trabajar con tu imagen, asegurarte de que este seleccionada la herramienta de perfeccionar radia este seleccionada ( y no la de borrador), después debes hacer clic sobre las áreas que desees agregar a la selección o que desees quitar, dar clic en ok y la imagen estará seleccionada.
Aunque esto puede causar transparencias no deseadas en ciertas áreas de la imagen, estas transparencias no  aparecen si no das clic sobre las áreas.
1.    1.   Con transparencia indeseada                             2. Sin transparencia indeseada 


martes, 25 de septiembre de 2012


Submodulo 2 reporte 5
En esta ocasión vimos como poner margen a las imágenes de photoshop en específico a las diferentes capas, como a un texto o una imagen.
Para esto se debe dar doble clic sobre la capa (en el área donde no hay ni texto ni miniatura, la parte gris), esto abrirá una ventana llamada estilo de capa, damos clic donde dice trazo (a la izquierda asta abajo) aquí elegimos cosas sobre el borde, cosas como el grosor el color, la opacidad (intensidad del color), a estos bordes se les puede dar estilo con degradado  de diferentes colores y elegir el ángulo del degradado.
También vimos como rellenar capas con imágenes utilizando las mascaras de recorte. Para esto se debe dibujar algo en una capa (el área que deseemos rellenar con la imagen), poner en una capa superior la imagen con la que deseamos rellenar esa área, por ultimo abrimos la pestaña de capa (de la parte de arriba de photoshop) y damos clic en crear mascara de recorte, fin, ya se relleno.
Aquí unos ejemplos:



lunes, 24 de septiembre de 2012

Submodulo2 reporte 4
Se realizo una práctica sobre funciones básicas de photoshop en la cual modificamos un poco una imagen utilizando las herramientas de texto,  recortar, dibujar círculos etc.
Para modificar el tamaño del lienzo hay que entrar a la pestaña imagen y seleccionar tamaño del lienzo, a continuación eliges por pixeles o por centímetros el tamaño que quieres que tenga el lienzo y en qué posición quieres que se ubique en el nuevo lienzo tu imagen.
Para recortar utilizas la herramienta recortar y seleccionas un área cuadrada y pulsas enter, el área seleccionada se convertía en el nuevo lienzo.
Para dibujar figuras te ubicas en la herramienta que está debajo de la de texto y creara imágenes con la forma dibujada con el color superior.
En cuanto al texto utilizas la herramienta que se muestra como una T mayúscula, te generara otra capa en la cual escribirás tu texto.

Yo hice una modificación a mi imagen Phiro, un personaje de una serie de animación que planeo hacer cuando nos enseñen a usar flash, pero creo que me adelante un poco pues use herramientas no solicitadas todavía, (lazo, selección rápida, pincel, degradado, etc.)
Aquí mi imagen
(Segunda edición, la primera se borro por un error en el formato de la memoria, se tuvo que formatear ¬¬ 3 veses)

martes, 11 de septiembre de 2012


Submodulo 2 reporte 3
Realiza la presentación de las funciones de la caja de herramientas
Herramienta
Función
Corte rápido
imagen
Marco rectangular
Hacer selecciones rectangulares
M
1
Mover
Mover el área seleccionada
V
2
H. lazo
Hacer selecciones de forma libre
L
3
H. selección rápida
Selecciona áreas automáticamente
W
4
H. recortar
Recorta una área rectangular de la imagen
C
5
H. cuentagotas
Toma un color de una parte de la imagen
I
6
H. pincel corrector puntual
Elimina líneas o puntos pequeños de la imagen mezclándolos con el color de alrededor
J
7
H. pincel
Dibujar a mano alzada en la imagen
B
8
H. tampón de clonar
Para borrar usando el color de otra parte de la imagen (punto de origen)
S
9
H. pincel de historia
Regresa partes de la imagen a su estado original
Y
10
H. borrador
Eliminar partes de la imagen
E
11
H. degradado
Rellenar el área seleccionada haciendo que pase de un color a otro
G
12
H. desenfocar
Volver borrosas partes de la imagen

13
H. sobreexponer
Aclara partes de la imagen
O
14
H. pluma
Hacer trazos con  formal libre cuba y/o poligonal
p
15
H. texto horizontal
Escribir texto en la imagen
T
16
H. selección de trazado
Seleccionar rápidamente un trazado
A
17
H. forma personalizada
Inserta una forma prediseñada en la imagen
U
18
H. rotación de objetos
Rotar una parte de la imagen
K
19
H. rotación de cámara
Rotar la imagen completa
N
20
H. mano
Mover el lienzo (en caso de no caber completo en la imagen)
H
21
H. zoom
Acercar o alejar la imagen para trabajar mejor con ella
Z
22
Configurar color frontal
Elegir el color con el que estás trabajando

23
Configurar color de fondo
Elegir el color base de la imagen

24
Editar en modo mascara rápida
Crear selecciones con tarjetas de dibujo
Q
25


Submodulo 2
Actividad 2.2 identificar los elementos de la ventana del software de diseño
Creación de un esquema del área de trabajo.

martes, 4 de septiembre de 2012


Submodulo 2
Actividad 2.1 conocer la terminología básica del software para editar imágenes.
Presentar un glosario con los términos más utilizados en PhotoShop:
Lienzo: área total de la imagen.
Capas: partes de la imagen, independientes de las demás partes (o capas) se pueden modificar sin afectar el resto de la imagen.
Distintos fragmentos de imagen: las diferentes capas son los distintos fragmentos de imagen.
Resolución de imágenes:
Pixel: un punto de la imagen.
Mapa de bits: estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación. ( o en otras palabras: una imagen hecha con puntitos de colores)
Vectores: herramienta para crear imágenes con líneas (vectores).

Submodulo 1
Actividad 2. Proyecto final
Diseñar una presentación en Power Point que permita  promocionar un artículo y/o servicio.
Mi presentación trata sobre campanas del infierno una empresa de condominios en el infierno incluye 7 diapositivas 4 de ellas con hipervínculos, cada diapositiva tiene 1, 2 o 3 animaciones personalizadas por cada elemento de tal manera que sea visualmente atractivo o cómico de cierto modo y traición disolver en todas las diapositivas, también deshabilite en algunas diapositivas la función que te permite avanzar al hacer clic, en cuanto  a estética cuenta con diversas  imágenes sacadas de internet y otras hechas en paint por mi.
 mis paints:




Submodulo 1
Actividad.1. Realizar en Power Point una presentación electrónica que promueva un sitio turístico a nivel nacional o internacional.
Para empezar yo realice mi presentación sobre México un bello país de América del norte.
Para hacerla utilice herramientas tales como: insertar cuadros de texto, insertar imágenes, insertar formas, e hipervínculos (en un índice y retornos al índice), en cuanto a animación, utilice la herramienta para insertar sonido en todas las diapositivas, utilice transición de cuña para todas las diapositivas así como animaciones personalizadas para cada elemento de la presentación (cada imagen o cuadro de texto), inserte un video en una diapositiva, pero claro que también investigue un poco sobre los temas de la presentación y utilice para esto medios informáticos.
Deshabilite en algunas diapositivas la función que te permite avanzar al hacer clic.