Reporte 3.4
Herramienta hueso
Para utilizar la herramienta hueso se debe dibujar todas las partes de el
dibujo por separado y convertirlas en símbolo, luego tomas la herramienta hueso
y vas deslizando y dando clic en los lugares donde quieras que se asiente el
hueso, debes tomar en cuenta que el hueso hará rotar el símbolo usando como
centro el punto que diste.
La herramienta hueso dejara en blanco las capas donde estaban tus símbolos
y generara una nueva capa llamada esqueleto.
Esta herramienta tiende a no ser muy estética con dibujos complejos y
suele rotar 180 grados algunas piezas del esqueleto al momento de animar, por
lo tanto no es muy recomendable si quieres una animación de dibujos con borde.
Recomendaciones
- · Utiliza imagen sin bordes
- · Procura que las partes estén separadas un poco
- · Ten cuidado de no rotar demasiado una parte


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